1.选择卡组

这次杂鱼杯无特殊规则,只是在官方卡表的基础上禁止了当时环境里面的比较强的卡组的部分关键卡,以下是追加禁卡表。

我们可以看到,很多目前的主流或者竞技边缘卡组都被规制了,剩下的都是偏娱乐的others卡组。但是我们发现手坑都在,而手坑对于这些娱乐卡组的杀伤力很大,所以我的第一选择就是玩手坑含量高的卡组。最开始的想法是拿魔厨去训练房探探情报,结果被破械打到道心破碎,差点直接退赛了,后面果断放弃魔厨。然后瞄了一眼我的卡组列表,看到了很早之前组的朋克黄金荣耀,就想着训练赛玩玩看,结果越打越顺手,当时训练房很多人都知道我要玩朋克,后面又觉得暴露了情报,想换一套卡组,于是想到了以前的主流--十二铁。不过由于不想在训练房暴露情报,就没掏出12铁,但是由于太久没玩过了,combo都不熟练了,而且没多少时间练习了,于是果断选择放烟雾弹,在群里故意暴露说要玩12铁,实际继续用朋克,不过估计没多少人注意到,只能说赛前烟雾弹环节没啥用,大家别学。

娱乐赛很难说完全去解析卡表,选择最合适的卡组,所以还是玩自己熟悉的。

2.卡组解析

自用朋克黄金荣耀如下。

原本的构筑带了陀螺和75,在训练赛过程中,卡组数量从45一直加到了53,最后是很抽象的构筑。后面思考了一下,陀螺只有前置上手有用,后续抽上手完全没用不说,本身还带上了一个废件,而且就算前置上手,单陀螺也做不了什么,于是很果断的踢出构筑。

后续用的构筑是试了很多把,手感最好的一套构筑。我们都知道,朋克有小轴和大轴的玩法,小轴打法体现不出朋克的魅力,要玩就玩大轴朋克。大轴朋克里面世阿弥、调狐、鬼能乐以及瞬移都能打完终场,单卡启动比较符合我们选择更多手坑的条件,但是光有朋克终场是不够的,所以我们得增加额外的阻抗,由于俱舍强力卡片被禁止了,外挂上黄金荣耀成为我的首选了(铠装没玩过,所以没考虑)。

然后是黄金荣耀配比问题,三滚球手不多说,本身是强力阻抗,加上能做五星补点,可以做水魔救,二卡丽也不多说。最关键是里昂带几,本身不能帮助展开,但是我们得保证卡组里面有三张黄金荣耀本家,才能开出强力的陷阱阻抗(这个b条件是真的唐),所以很多构筑选择二里昂,不过我选择增加手坑含量,压缩黄金荣耀数量,来增加陷阱开不出来时的阻抗(主要二里昂的时候天天上手很烦)。永续能做补点,带二不错,带一也行,不过遇到上手就会出现亏资源的情况,建议二。

再就是手坑的选择,由于朋克最大的资源点在于升鲤通过,通过了就像鲤鱼越过龙门,前途一片美好,没通过就成一条咸鱼。所以p头是一定要带的,升鲤吃灰时开p头,既能保升鲤还能给终场增加水魔救,牌效实在是太高了。然后灰g指不谈,选择丝袜而不是泡影在于,这套卡组打完能抽三,而且有一张抽卡在ep,抽到泡影不能盖下去,所以选择了丝袜。关于锁鸟,是想抓但是在训练赛无敌的暗黑界,不过正赛没遇到暗黑界,锁鸟唯一起作用的一把是打龙辉巧,但是那把牌太抽象了,即便锁鸟通过拦停龙辉巧,自己不能展开也没用办法,所以这个卡组的锁鸟在正赛零作用!不过让我再选择卡位,我还是会带,毕竟训练赛被暗黑界暴打了。

最后就是额外,固定必带的卡不多说。剩下的卡位带了蝗虫和仙仙,以及偷鸡鲨和蝉王两个R3,余下一个卡位没啥好带的就带上了配合小夜的独角兔。先说零作用的偷鸡鲨和蝉王,没东西才带的,正赛没出过。然后是蝗虫仙仙,对面回合里昂和两个卡丽出蝗虫仙仙确实是很厉害的阻抗,仙仙的压制效果不必多说,两把带我拿下龙辉巧,蝗虫在娱乐环境削一手其实还不错,这个环境墓地效果不多,丢手就是稳赚一张,这两张卡代替的是三叉龙的卡位,由于三叉被禁止,所以换成了蝗虫仙仙。小夜不必多说,女人中的女人,不带小夜该考虑的是你的卡组本身的问题。

3.展开

朋克只有一套展开,完全按照路线打就行了,可能会出现展开路线中检索的牌上手的问题,这些情况就需要灵活处理了,保证每个下级都发一遍效果就行了,所以不多谈朋克的展开,多说一说大家比较陌生的黄金荣耀,毕竟当时黄金荣耀和超重一起出,然后第二个月又遇上狗k提前出蛇眼,而且当时挂黄金荣耀也不如挂俱舍,再加上这是tcg先行卡组,所以估计很多人都不知道这个卡组。

朋克伪一卡能做到场上架龙和两个三星,场地抽二和手里本家陷阱(看环境带无效或是炸卡),我们选择将两个三星欧巴类,出卡丽战车转黄金荣耀轴,卡丽战车检索永续并且堆卡丽(卡丽的送墓效果一定不要发,完全没用还亏墓地资源),永续检索里昂,里昂特招再开效果拉墓地卡丽,卡丽检索陷阱,然后结束,ep战车回额外并且拉一个卡丽,永续抽一。

最后总共的终场就是抽三,两个陷阱(本家泡影和炸怪拉黄金荣耀,引擎要卡组有三个黄金荣耀才能开,一定要注意这个点),前场架龙里昂和两个卡丽,以及手里可能有的手坑。里昂加速看对面卡组选择,依赖墓地的直接出蝗虫仙仙,不依赖墓地就选择做星狮炸怪,剩下一个卡丽配合引擎拉的滚球手融合出弹球手不取对象吸怪,弹球手针对前场的阻抗很厉害,能解很多棘手的情况。两种阻抗选择看对面的卡组,灵活应对。

4.总结

这次能拿下冠军,很大程度还是运气好,真是逆天硬币运气,全程的4轮瑞士轮全先手,四轮淘汰赛只有一把打rr是g1输硬币,这个卡组能先手做完终场,在这个环境是很厉害的,再加上我的升鲤通过率百分百,更加证明运气无敌。What can I say?运气也是实力的一部分!

5.附录(战报)

成绩:冠军,瑞士轮4-0,全程12-2

使用卡组:朋克黄金荣耀

R1 龙拳 赢硬币 先手 无坑速动打完

R2 龙辉巧 赢硬币 先手 无坑速动打完

R3 御巫 赢硬币 先手 无动点盖一滴过,靠手坑

R4 天威剑 赢硬币 先手 对面g被灰,三战回陨石,打完就win

11进6 PKRR 2:0

G1 赢硬币 先手 正常做场,手坑交互,win

G2 后手 对面吃坑倒闭,六抽瞬移对面速跑

6进3 天威相剑 2:1

G1 赢硬币 先手 抽象手牌动不了,勉强做个架龙吃泡,忘记防陨导致第五步做小夜妥协吃陨,对面相剑十分谨慎,赤霄拿龙渊能斩杀的局不斩选择慢打,导致陨石烂手里 倒闭

G2 先手 又是吃坑,跳卡丽船长想找陷阱过,但是用的后手side忘带陷阱(忘记检查卡组),不过对面相剑掉线,赢一局,没掉线的话也能通过手里g和陨石周旋,有赢的机会

G3 后手 g通过,抽的一滴和颉颃,对面场上罕见和赤霄,手里应该没手坑(只有一张暗牌),滴了两个然后做连打惊龙和架龙斩杀

冠军争夺战

急袭猛禽 2:0

G1 输硬币(可算输硬币了) 后手

纯手坑交互,对面智慧吃遮,盖泡影手里灰g过,我六抽场地,完全动不了,跳鹿角仙音吃g,开三号吃灰,只能撞掉智慧过,对面t3智慧吃泡没斩掉我,鹿角拉和琴,和琴被打抽一抽到世阿弥,t4由于吃对面泡影,只能做架龙和蜘蛛夫人找陷阱,打掉智慧后做惊龙弹三解完场子,终场有口裂和手牌幽鬼兔,t5兔子炸rr永续,对面无法突破惊龙,t6做处刑人斩杀

G2 后手

对面盖泡过,t2鬼能乐找世阿弥吃灰,通招里昂直接攻击过,手里兔和g,t3对面吃g,误交泡影,兔交袭击队但有革命之力,勇壮出武库刚好g抽到遮打停,t4和琴鹿角加滚球手做架龙惊龙针球斩杀

龙辉巧 2:1

G1 赢硬币 先手

世阿弥吃灰,但有调狐补点,正常打完,t2灰事前准备,仙仙管住那沙帝弥,遮管神巫,拿下

G2 后手

灰极超,对面阿尔法解放弁天启动,兔R1,对面终场一康神光加淑女,t2抽阶直接超融合神光淑女,不过没动点,只能共命抽一,小夜锁鸟墓指过,t3锁鸟拦住,但是小夜被海龟吃了,t4鬼抽剑指,但凡来个能调度三星调整的牌都能做处刑人斩杀,对面t5小夜解掉海龟,手里捏个灰,t6抽到蜘蛛夫人,不过因为是后手side,没带陷阱,直接空过,t7对面访问灰墓指过,t8鬼抽墓指,直接通招蜘蛛夫人自杀,到t8都没抽到一张动点,难绷,但凡先抽到蜘蛛夫人后抽剑指都能斩杀

G3 先手

无坑速动,标准终场加两灰一g过,t2灰泽塔,做加速蝗虫仙仙(其实加速早了,有点心急),对面极超出阿尔法,通招EVA叠风风鸟,可惜对面没带书呆,做个夜莺书呆天霆号能过我的场子,最后对面顶不住仙仙的压力,遗憾投降,最终由朋克黄金荣耀拿下胜利!